以大家看到的这款飞天皮肤为例,虽然它的形态非常现代,但这其实是我们与敦煌研究院共同研发的一款皮肤,它取材自敦煌盛唐飞天的形象。为了做好这款皮肤,在敦煌专家的指导下,我们用了6个月的时间,派出了22位设计师,前后一共出了37个版本,才最终定稿。这个飞天皮肤的仪态、颜色,服饰,肢体比例,每一个细节,都可以在莫高窟里找到出处和原型。这款皮肤也非常受用户的欢迎,有超过7000万用户下载了它。 但高知名度的传统文化符号,毕竟数量还是非常有限,所以,我们现在也会格外关注并挖掘那些,在漫长的历史长河中,被时间掩埋,具有成为中国文化符号潜能的文化资源。这也是我要介绍的新文创的第二个层面——挖掘演绎。 腾讯的新文创探索与实践(二):挖掘演绎,情感增值 这有点像互联网版的“整理国故”,我们要做的也是“上穷碧落下黄泉,动手动脚找东西”。这也是过去几年来,给我们带来惊喜最多的一个模块。 《尼山萨满》——用游戏重现流传千年的少数民族神话传说 《尼山萨满》这个游戏,它的灵感来自于《尼山萨满传》,这是一个在北方少数民族中流传了上千年的神话传说,讲述了一位名叫尼山的女萨满,手持神鼓,深入冥界驱魔,历经艰辛,帮助无辜孩童寻回灵魂的冒险故事。 在这个游戏里,我们选择了节奏音乐这种玩法,同时整个画风也采用了大量中国风的剪纸设计元素,构建了一个栩栩如生的民间传说。它是由腾讯旗下Next Studio的6个毕业生所创作出来。上线后,在网络上得到了接近满分的评价。 今天的游戏行业,也已经跟早几年的野蛮生长完全不同了,只有在游戏玩法上的创新、题材上的创新,用户情感的代入感更强,才能获得更稳定的市场预期。但如何做好,一方面是借鉴国外的先进游戏玩法、题材,另一方面就是将中国的传统文化与玩法创新相结合,找到我们自己的路子,这也是我们的一个重要的方向。 《我们的西南联大》——抗战期间的特殊历史故事与可敬的人文精神 这类游戏可能有点垂直,那我们再看看更大众的影视。比如目前腾讯影业正在拍摄的电视剧《我们的西南联大》。西南联大,在我看来,是中国近代史上,少数几个真正有可能成为文化符号的历史事件。在那样一个特殊年代,清华、北大、南开三校师生对知识的不懈求索和对国家文脉的顽强坚守,足够特殊,有了不起的人物,有生动的故事,也有长远的影响,是我们这个民族最宝贵的精神财富之一,具有非常好的IP内核。 但过去很长一段时间,由于各种原因,完整介绍这段历史的作品并不多。为了能尽可能的还原当时的历史,这个项目,我们进行了长时间的筹备,研究了大量当时的历史资料、人物传记和回忆文章,细心打磨,希望能将西南联大“刚毅坚卓”的精神,传递给更多的人,引发更多的情感共鸣。 当然,影响影视作品创作的因素还很多,每个创作团队都不敢打包票一个剧肯定会火,但起码这个方向我觉得是值得坚持去试一试的。 古龙全系列全版权IP开发——重新打捞武侠题材的价值 另外一个例子,是我们正在全力进行的古龙全系列全版权IP开发。可能很多影视行业的同学,都知道腾讯签了古龙作品,但怎么做可能未必很了解,今天也跟大家简要介绍一下。 我记得备课时,陆川导演也特别提到一个问题,武侠题材的开发,如何与当下的市场结合,怎么才能焕发新的活力。我想,古龙这个例子,可以比较好的展现腾讯对主控IP构建的想法。 就像我刚才介绍的,一方面,传统的漫画、网络文学创作,都是以作者以单一作品为基础的。另一方面,像漫威这样的,它是集群式内容布局。我们一直也想尝试漫威的这种创作模式。但漫威花了60年才达到这样的成果,我们有没有可能找到一个只需要花6年或者10年的方式,用一个中间态的做法,站在巨人的肩膀,更快速的达到这个目标。 研究下来,我们在古龙先生的作品中看到了这种可能。我相信,每个中国孩子心中都有一个英雄,每个男孩都希望能自己仗剑走天涯,每个女孩希望有一个侠客与自己携手。如何把这个题材做好,我们觉得金庸和古龙两位大家是最有机会的。无论是金庸的“侠之大者,为国为民”,还是古龙的“人在江湖,身不由己”,对几代人,都有着深远的影响。 而古龙先生的作品,与当下年轻人的价值观是高度契合的,他笔下的人物,对待友情,对待爱情的态度,又或是其中各种潇洒风流的女子,其实是非常有现代感的。而如何去打捞这些经典的文本,让它们在新的时代获得新的成长,是我们在一直在思考的问题。 所以,去年,我们与古龙著作管理发展委员会,达成了古龙作品十年全系列、全版权的战略合作,并成立了专门的古龙版权微会员,尝试对古龙全系列的57部作品进行系统开发。希望在古龙版权的基础之上能在人物塑造作品的现代性、群像的布局空间都能对标中国特色的漫威体系。这里我们希望借鉴漫威的经验在古龙先生创作的像楚留香、小李飞刀、萧十一郎这些人物角色的基础上讲好原有的故事,同时发生故事,同时是否在他们之间创造出新的武侠故事出来,这是我们的一个小小的梦想。 目前,与古龙作管理发展委员会紧密合作,我们有一个专门的团队,正在聚焦做这件事情。但未来可以做到什么程度,坦率说,我也不知道,我们希望在这个领域下,一方面继续做传统的系列化创作,一方面做自己的宇宙,另一方面,站在古龙先生这样的巨人的肩膀上,是否可以加快创作的进度出来。 |