大谷的工作台。受访者供图。 ···· 希望人人都能用AI工具进行创作 南都:你在B站其实还上传了很多AI相关的视频,比如AI作曲、AI人脸生成等。是怎样萌生对AI的兴趣的? 大谷:我的主业是游戏开发,在AI领域只是一个初学者。但是在现阶段,很多AI工具已经很方便了,你不需要特别深入地了解编程知识,只要在工具里输入一些简单的指令就可以操作。我做这些是希望能让大家了解到,人工智能可以被应用到现实生活里,效果也比较有意思。 AI好玩的地方在于,它可以让你的很多想象变成现实,把很多不可言说的东西具象化。举个最通俗的例子,基努·里维斯和蒙娜丽莎如果结婚了,他们的孩子长什么样?现在就有一种AI工具可以模拟出来。 也正是因为这样,AI给流行艺术的创作带来了更多的灵感。我也看到很多当代艺术家在用AI来做可以交互的新媒体作品、装置作品。 大谷在B站上传了一系列AI相关的科普向视频。 南都:你之前主要是作为独立游戏制作人为大家所熟知的。在你看来,AI能给游戏制作带来哪些变化? 大谷:英伟达的实验室发布过一个工具,你可以在上面做很简单的涂鸦,说这是一座山。然后AI就会根据涂鸦的形状生成一个真正的山脉图像。现在很多游戏画师用这个工具来制作游戏场景。 英伟达实验室发布的GauGAN工具,可以根据涂鸦生成逼真的画面。 我之前还用Unity游戏引擎的Ml-agents工具做了一个足球游戏,就是让两队足球运动员在里面不断地踢球,我只给它们一个规则:进球得分,输球扣分。刚开始那些球员特别傻,啥都不知道,就到处乱撞。偶然把球撞进去了,发现能得分,它就会慢慢学着赢。训练完的时候我自己作为一个玩家加入进去,控制其中一个球员,发现我已经踢不过AI球员了。这个过程非常有趣。 游戏中的训练场景。 南都:大家谈到AI的时候,往往会更关注“AI让人类失业”的问题。你对此怎么看? 大谷:我觉得也不用这么悲观吧。比如我做独立游戏开发,音乐、美术、程序都要做,一个人其实挺耗时间的。用AI的话会减少一些劳动,帮我省一些时间。在社会的很多方面,AI都能起到这种作用,让大家的生活更便利。它可能确实会淘汰一些工作岗位,但也会创造出新的工作岗位,让人能够去做更有创造性的工作。 我做了一系列的AI的视频,也是希望能让大家看到,AI不是一个特别高大上的东西,大家也可以去用它来辅助自己的创作,包括修复家里的一张老照片之类的。 南都:未来还想用AI工具做什么样的视频? 大谷:我有计划在做一个时装类的,AI工具可以把平面的衣服图像自动“穿到”一段视频里的真人模特身上。你画平面的话衣服就只有一面嘛,它能帮你补充出衣服的各个角度。 ···· 疫情期间开发公益小游戏宣传抗疫进展 南都:疫情这段时间一直在纽约吗?生活怎么样? 大谷:在纽约的中国人其实一直很关注疫情的情况,我在纽约只有16个确诊病例的时候就开始居家隔离了,周围的朋友也在互相送口罩,所以整体感觉还好,就“以静制动”吧。当然这段时间一直有救护车和直升机在窗外经过,那个紧张的气氛还是在的。 南都:为什么会想到和朋友开发《全民造口罩》这款游戏? 大谷:2月10日的时候,CiGA(中国独立游戏联盟)发起了一个线上游戏开发征集活动,号召大家用游戏的方式来支持中国和武汉,我和朋友决定参与。当时纽约的街头虽然看起来跟往常一样,但口罩已经全部脱销了,我们就选择了“造口罩”这个主题。我们在游戏里链接了一些来自官媒的疫情新闻,让大家能够从中了解疫情的情况。 游戏中的一些界面设置了知识链接,指向疫情相关的官方新闻。 南都:游戏发布后的效果达到了你的预期吗? 大谷:还挺不错的。不过有一点想说一下,因为这个游戏是CiGA的公益项目的一部分,我们的游戏完全免费、没有广告和内购。但是游戏上线的第二天就出现了破解版,甚至还有飘着各种抽奖、赌博信息的山寨版。这种还挺让人受伤的,我也没有时间精力去维权,还是希望大家能够好好地玩游戏吧。 南都:你的一个身份是独立游戏制作人。独立游戏和普通的商业游戏有什么区别吗? |