虽然英特尔过去没有独立显卡产品,但是在光线追踪技术领域却并非新手。在过去数十年,英特尔有非常大的一笔投资都是放在光追技术上,因为英特尔在整个好莱坞电影制作链条上一直是光追技术的领导者,所以在这方面,英特尔拥有丰富的经验。Raja表示,“光线追踪技术在内容制作产业有着非常棒的应用前景,虽然目前光追主要应用于电影、游戏领域,但我认为机会不止于此,而是应该将整个内容产业都覆盖。” 此外,Raja也介绍了英特尔在发展光追技术上的方式。他说:“首先弄清楚现在已经用于内容制作的光追技术到底是如何使用的,并将这些经验借鉴在GPU上。围绕内容制作不同的应用场景,我们会推出更多保持一致的软件解决方案,来满足不同应用场景的需求。我们非常喜欢光追技术,早在GPU领域讨论光追之前,英特尔就在研究光追了。” 事实上,英特尔此前已经为《坦克世界》等游戏推出了一款OneAPI框架下的渲染工具包,这个工具包可以为这些游戏提供出色的光追性能支持。 ·六大技术支柱,软件是重中之重 无论是CPU还是GPU,无论是OneAPI还是其它,这些层面的发展都与英特尔六大技术支柱息息相关。英特尔在传统的制程和封装领域拥有丰富的经验,但面临的挑战也越来越多样化和复杂化。单纯依靠晶体管密度提高获得性能大幅优化的时代已经渐渐远去,找到其他更多的并行解决方案是英特尔必须要去做的事情。 Raja认为,“英特尔选择六大技术支柱作为未来发展的重要愿景,并不是因为它们中的哪一个很简单就能实现,它们中的每一个都很重要。但如果今天此时此刻一定要让我选出一个最大挑战的话,我可能会说软件。因为毕竟现在我们很大一部分精力都是放在像人工智能领域,为了更好取得突破以及进展,所以软件是非常重要需要着手的地方。但是如果放眼未来的5年和10年,我要说的是,六个都非常关键,都面临很大的挑战,需要不断的创新。” 本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:Raja Koduri:用高性能GPU挖掘PC行业潜力
纠错与问题建议标签:笔记本电脑 nb.zol.com.cn true 中关村在线 report 6302 近年来,英特尔从以PC为中心的公司逐渐转变为以数据为中心的公司之后,整体战略思维早已不再局限在半导体芯片层面。随着制程/架构、封装、存储、互联、安全、软件六大战略技术支柱的提出,英特尔也明确了未来数年前行的方向。 与此同时,英特尔通过引入各个领域的... |