最后我们来看看游戏测试的帧数对比汇总: 这三款游戏测试说明了什么呢? 我们都知道,英特尔十代酷睿i7-10750H是一颗6核处理器,而AMD Ryzen 7 4800H是一颗8核处理器,理论上来看8核处理器应该要有更好的表现,但为什么在实际游戏中,内存、硬盘、显卡配置相同的情况下,8核处理器平台在帧数表现上不如6核处理器平台呢? 懂一些硬件知识的朋友自然会明白,高主频、高睿频能力在这方面起到了极其重要的作用。 我们来看一张图: 这是游戏过程中处理器核心占用情况的典型示例,可以看到红框中4个线程,也就是2个核心的占用率非常高,而且最右侧核心占用率大多数时间几乎达到100%,这也就是说,在实际游戏应用中,当处理器核心数量超过4个之后,核心数量的提升对于游戏体验的提升幅度就变得越来越小,而频率对游戏画面流畅度的提升就会逐渐显现出来。 以测试为例自然是5GHz单核睿频+4.3GHz全核睿频的酷睿i7-10750H处理器,在游戏应用方面最终会略强于加速频率最高只有4.2GHz的Ryzen 7 4800H处理器平台了。 纵观近几代酷睿的表现,虽然在某些依赖多核心多线程的测试软件中跑分不算理想,但放到实际应用中来看的话,酷睿平台依旧有着足够可靠的硬实力做支撑。这也是为什么英特尔在不断提升处理器核心数量的前提下,又格外注重主频和睿频加速能力的提升。 其实处理器性能提升从底层来看,是涉及到制程工艺突破、架构优化、晶体管密度增加等方面,但从表层因素来看,说到底还是核心数、频率以及TDP等因素之间的博弈,谁能够更好的在这些因素之间取得平衡,谁就能够在实际应用中给用户带来更好的体验,这才是处理器性能发展的根本所在。
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