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作为数字时代的“原住民”,青少年与网络之间的关系,是整个社会共同关注的话题。过去几年,在保护层面腾讯为此“操碎了心”,从晚九点之后的“未成年人宵禁”、到腾讯成长守护平台的推出,再到最近IEEE《网络游戏未成年人守护之南》公布等一系列措施,都旨在避免未成年人在网络世界中沉迷。 但是,除此之外,还有什么方式可以同时满足青少年的娱乐和学习需求呢?腾讯试图让寓教于乐、鼓励和培养青少年编程能力的《Roblox》,成为新的答案。 此次,双方合作将不局限与产品本身。据悉,腾讯和《Roblox》还计划在青少年编程教育、游戏化教育和开发者生态建设等方面展开深入合作,推出“教育先锋计划”,向国内青少年、教师及开发者群体,推出一体化数字内容创作工具、社区以及创作内容的体验平台。 去年9月,重庆市教委下发通知,让编程课普及至中小学。作为一款易于使用、可真正输出实际商业化产品的编程工具,《Roblox》同样可在青少年编程教育层面发光发热。今年暑期,腾讯和《Roblox》联合推出的“教育先锋计划”第一期STEM夏令营,提供15个赴斯坦福参加顶尖美式编程夏令营的奖学金名额,帮助具备潜力的青少年持续成长。 当然,不只是编程学习,《Roblox》同样能有助于其他科目的教学,中外许多中小学老师和教育机构都已经在尝试使用《Roblox》作为游戏化教学工具,通过更直观的物理、化学、数学等基本原理演示,让学生减少对枯燥课本的抗拒,更加轻松掌握知识点,获得沉浸式的学习体验。
从为青少年提供编程创意创作的平台,到辅助提升其他科目的学习效率,再到最终环节的学以致用,在腾讯和《Roblox》携手下,这款已经15岁的产品,已不再是沙盒游戏平台那么简单,而是一款摆脱了单一娱乐属性的数字内容创作和编程工具。 国际竞争本质上是科技与人才的竞争,在发展人工智能上升至国家战略、大数据进入新课标的时代背景下,全民普及编程学习势在必行。因此在GameLook看来,腾讯与《Roblox》合作,在编程和教学领域的一系列努力并非偶然,而是顺应时代潮流的必然。相信随着《Roblox》正式入华,其将会为国内青少年创新教育提供更好的环境,让我们离“全民编程”更进一步。 |










