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想要流畅玩手机游戏有两大因素!一个是性能,一个是网络。 性能好的手机,玩游戏时候能够提供流畅的画面,还有一流的画质。网络延迟低的手机,让你在游戏中操作反馈快人一步,不管是王者上分还是吃鸡那肯定是样样精通的(当然“手残党”除外,是的我说的就是我自己)。 5G网络一开始就宣传拥有着超低的时延,甚至最低能够降至1ms(理论值)。 所以就有很多小伙伴好奇了,如果用上了5G低延迟网络来进行游戏,岂不是非常爽?我先给你们发热的大脑上浇点冷水,看完就知道为什么了! 手游实测:5G VS 4G 我们选择使用同一部支持双模5G的手机,将会在这个测试中分别使用5G网络与4G网络来玩《王者荣耀》与《和平精英》,并且会每1分钟记录一次ping值,并得出最终的平均延迟数值。 首先我们两次测试时的画质一致,确保唯一的变量就是5G与4G网络。 《王者荣耀》 在5G网络的图表中显示,可能是我们所处位置的5G信号表现不太好,ping值就没有低于80ms的。 不过从好的方面来看,游戏ping值数据表现还比较平稳,10分钟的游戏过程中基本保持在平均93.9ms的值,没有感觉到由于网络波动而出现的操作卡顿、反应缓慢的问题。 但先不要急着下结论,继续看看4G网络下的表现吧! 说实话,4G网络的图表看起来也没有想象中的差,在某些情况下会出现比5G网络更好的ping值表现,最低能达到76ms,但是ping值波动比较明显,有的时候甚至能上到380ms,会出现游戏反应卡顿的情况,所以平均下来成绩更加不好看,高达128.8ms。 《和平精英》 在和平精英这款游戏中不管是5G还是4G网络表现都会更好一些,在5G网络下,10分钟的游戏平均ping值为64.4ms,除了一次忽然飙升至84ms之外,其他基本上都在50-60ms之间,表现还算平稳。 不过一看4G网络的记录,其实成绩也并不算差,大部分也在50-60ms之间,但是偶尔会飙升到80-90ms之间,在稳定性上比5G网络要稍微差一点,不过在这10分钟的游戏中并没有像王者荣耀那样感受到明显的网络卡顿。 其实从两场游戏实测中,我们发现了一个问题,开启5G网络后似乎ping值并没有明显下降,更不要说1ms这种理论数值了,就连30-40ms的延迟都没有见过,这个与我们想象中能获得超低延迟的5G网络有很大的反差。 不过我们也发现,使用5G网络下,游戏的ping值稳定性表现会更好一些,特别是王者荣耀这款游戏中,两者的差异能达到30多ms。 为何现在5G网络的低延迟特性不明显? 首先我们先来了解下5G的三大应用场景,根据国际通信标准组织3GPP的定义,5G将会以下的应用场景: eMBB:增强型移动宽带业务,5G理论网络速度能达10Gb/s。 mMTC:大规模物联网业务,5G网络能够支持更多终端设备连入,单通信小区容量可达百万级。 uRLLC:低延迟可靠连接业务,主要是针对工业以及无人驾驶方面高精度的无线信号需求,5G理论延迟时间低至1ms。 虽然上面的那段话比较复杂,但是很明显,5G一开始就明确包括了极低延迟的新特性,甚至都要低至1ms! 当然这种理论数值我们不需要太过在意,一般来说应用到实际使用也应该是10-20ms左右,也就是比现有的有线宽带延迟还要低。 不过测试的结果是很明显的,在游戏中根本就没办法达到这样的延迟效果,所以原因出在了哪里? 其实这个就跟我们的5G网络建设有很大的关系。由于5G需要建设的基站更多,而目前5G设备的价格还是偏高等原因,导致升级5G所需要耗费的资金是非常庞大的。 包括中国在内的大多数国家在选择升级5G网络的时候都会首选建设5G NSA网络(非独立组网形式),也就是在现有的4G基础设施,进行5G网络的部署,核心网络还是4G的通道,只是通过5G基站将其发射出来了。 好处就是建设价格比较便宜,升级5G的速度也极大加快,但是缺点就是在网络时延上你是无法享受到真正的5G体验,基本与4G网络一致。 就算是在2020年的今天,我国大部分的5G基站都是基于NSA形式建设的,而这也就是导致目前5G延迟体验并不是很极致的根本性原因。 未来5G的发展趋势是怎样的? 想要享受到真正极致的5G体验那肯定还是要选择5G SA网络(独立组网形式),从核心网络再到基站全部走5G,速度与延迟体验当然会更加完美。 特别是目前国家大力推进5G网络的升级,这其中相当大一部份都是以SA为主要建设形式,一步到位,让用户体验到更好的5G网络。 |









