东哔西哔一起来哔,我是哔哔君。 最近,中国历史题材的游戏又火了! 刚上线不久的《狄仁杰之锦蔷薇》, 是一款以狄仁杰探案为背景的解谜游戏↓↓ 在steam上,获得了不少玩家的赞美↓↓ 而另一款《全面战争:三国》还没正式发售, 光靠预告就圈粉无数, 仅凭预购就登顶steam国区热销榜榜首。 但你知道吗? 这俩被吹爆的中国历史游戏居然都是“老外”做的! 前者出自一加拿大工作室( Nupixo Games)之手, 而后者的开发商则来自英国, 就是做出《全面战争》系列、《光环战争2》的Creative Assembly(CA)↓↓ 实际上,老外做的中国历史题材游戏远不止这两款。 早在1985年,日本光荣公司就推出了大名鼎鼎的初代《三国志》, 它是电子游戏史上第1款三国游戏↓↓ 一经发售就受到追捧,各种大奖拿到手软。 后来《三国志》系列的影响力大家都知道。 在国内拥有无数死忠粉丝不说, 还影响了后来的许多国产三国游戏—— 不仅人物形态“神似”↓↓ 连整个页面设计也成了模仿对象↓↓ 而光荣旗下的另一款三国类游戏——《真三国无双》系列, 累计销量已超过1500万,比日本东京人口还多↓↓ 那么问题来了: 这几年国内做的中国历史题材游戏,放到世界上又有几个能打的? 明明是我们的文化遗产,为啥却被老外在游戏圈发扬光大? 背后的问题出在哪儿? 让我们先把时间倒回20多年前, 你会发现,当时国产历史类游戏那叫一个丰富, 从仙侠到小说,从秦汉到明清,应有尽有。 而且,游戏素质完全不比同期国外大厂差多少! 单说三国题材的好游戏,就一抓一大把。 比如,台湾厂商做的《三国战纪》, 当年火遍国内大街小巷的每一个街机厅, 完全称得上是街机时代的霸主! 再比如,目标软件的《傲世三国》。 是首个在E3上正式展出的国产游戏, 被翻译成16种语言,登陆60多个国家! 不仅被无数国内玩家奉若经典, 还吸引了大批老外玩家沉迷其中↓↓
而且!不只是三国游戏, 以其他历史为题材的游戏国产游戏质量也很高! 就拿目标的另一款名作《秦殇》来哔, 同样在E3亮相,收获大量玩家的关注! 后来被翻译成四种外语版本发行。 甚至被大名鼎鼎的国外游戏媒体GameSpot称为: 历史题材的暗黑(Diablo in history)。
但可惜,这些不过是昙花一现。 盗版游戏的横行, 让国产单机厂商一个接一个陷入绝境! 而网络游戏的兴起, 又让许多国内厂商失去了打磨游戏的耐心。 可是如今,国内游戏市场一年能赚2000多亿元, 为啥在游戏圈发扬光大历史题材的,却还是老外? 归根究底,有两大原因—— 首先,开发这类游戏耗时耗力。 要做出一款优质的历史类游戏并不容易。 不光是要把游戏做的好玩, 开发者先得花大量时间研读资料,考证各种细节。 |