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其一,随时性。开发者可以在SpatialOS云平台快速灵活地部署游戏,利用SpatialOS提供的服务和测试分发工具尽早进行规模化的可玩性测试,游戏团队甚至可以在不改变底层架构的情况下在中途更改核心玩法,随时根据测试数据对游戏进行修改。
快速迭代开发 其二,针对性。英礴(Improbable)为开发者常用的Unreal和Unity引擎开发了专门的GDK,做到无缝对接。如此一来,开发者无需改变他们熟悉的工作流程,可以随时使用SpatialOS针对Unreal和Unity引擎提供的集成开发套件,快速无缝接入游戏,进行高效率的开发迭代。
使用SpatialOS后对原生系统的优化 在一套测试流程下,开发者可以专注于前期的核心内容开发,并可通过SpatialOS的技术快速、随时进行测试迭代。 网易对于SpatialOS技术评价到,SpatialOS使得整个游戏的开发具有更多的创意发挥和想象空间,无论是AI的丰富性,跨服物理模拟的流畅性,无缝大世界的交互性,都能助力整个游戏更精致、更唯美、更富有感染力。 今天的游戏市场,精品游戏不断产出,这也让产品的竞争变得愈发激烈,在这一阶段,游戏品质成为突围的关键所在。这也是SpatialOS诞生的缘故,为开发者搭建好后端的底层架构,使得开发者可以专注于游戏核心玩法和内容。可以预见的是,SpatialOS的上线或将为多人游戏带来变革和未来。 连接“出海”、“云游戏”等关键词,让开发者面向全球化 近年来,随着相关部门在版号方面的严控,国产游戏出海成为中国游戏市场的趋势所在,但对海外玩家属性的不了解以及部署海外服务器所需要的高昂费用成为桎梏国内开发者出海的重要因素。 在此之中,Peter告诉游戏陀螺,英礴(Improbable)的技术可以有效解决开发者的出海难题。一方面,SpatialOS服务器已经部署了欧美、东南亚等国际上主要的游戏区域,同时,英礴(Improbable)还会根据不同地域的用户属性帮助游戏开发者实现“一键出海”。另一方面,英礴(Improbable)可以帮助开发者找到物理主机与公有云混合配置的最优方案。开发者可以根据需求购买物理主机,对比公有云服务,可以大幅节省托管费用,极大地降低开发者出海成本。
(海外部署方面的展示图) 除了出海之外,伴随着5G技术的不断落地,云游戏也逐渐成为游戏厂商热议的话题,而SpatialOS与云游戏的结合方式也将有利于游戏厂商探索云游戏开发方向。 首先,云游戏因为不受到客户端的限制,为游戏内容提供了更大的创新机会,比如在《英礴中国区制作总监:云游戏是中国网游的最大机会》一文中,英礴中国区制作总监包波与游戏陀螺聊到,未来,游戏开发者可以通过SpatialOS技术实现一个无缝衔接的MMO大世界。 其次,SpatialOS可以帮助开发者降低从游戏设计、开发到发布全流程中的各种风险,比如研发成本、测试迭代周期等,都有利于开发者聚焦于玩法创新。 自《传奇》进入中国后,国内玩家对于PVP、组队等交互体系有着强烈需求,但随着游戏研发技术的升级,以及5G技术带来的低延迟高带宽的传输效果,一个开放性、无缝衔接大世界的多人游戏或将成为每个游戏大厂的发展方向。 而SpatialOS在这方面所带来的便捷性,使得网易、腾讯都与其有着深入的合作关系,这也是英礴(Improbable)研发SpatialOS的原因所在。 扶持金额高达7200万元,帮助国内团队可持续发展 目前英礴(Improbable)已在中国广州设立华南地区分部,同时在上海成立中国区总部,并计划在北京、深圳等地开设地区分部,持续为中国原创游戏开发提供全球技术、人才、经验等全方位支持。 与此同时,英礴(Improbable)与腾讯云携手创办的“礴云计划”也全面正式启动,为国内游戏开发者们提供总价值约7200万人民币的扶持,并涵盖云端托管、SpatialOS平台服务、游戏测试及英礴高级技术支持等内容。
作为首批入驻“礴云计划”的悠米互娱,其CEO兼创始人童喜表示:“作为一家快速成长的本土游戏研发商,我们希望打造出超大开放世界、可交互生态环境、能容纳更拟真复杂AI的战略级MMO游戏,而思礴平台和‘礴云计划’正是帮助我们实现这一宏大目标的最佳选择。我们也相信,有了思礴的技术积淀和英礴的国际化视野加持,定能助力悠米互娱更好地实现我们企业愿景 —— 成为一家能够代表中国的国际化、泛娱乐企业。” 在这种利好之下,游戏陀螺认为“礴云计划”的推出以及SpatialOS于中国的正式落地,定将推动中国游戏企业在科技创新和文化创意方面的整体竞争力,为中国优秀的游戏和文化产品在国际市场打开全新的篇章。 |














