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游戏手机进化史:怀疑年代需要信仰

来源:网络整理 作者:采集侠 人气: 发布时间:2019-06-17
摘要:全民游戏的氛围已经形成。对于移动游戏人来说,再没有比这个更好的时代。

很多“硬核”玩家看不上手机游戏( 以下简称手游) 。

提起它,这些玩家很容易就想到“操作简单”、“业余”等字眼。即便这两年国内外手游的营收早已超越了PC端和主机,但在很多玩家眼中,它至多算的上一个“暴发户”,依旧处于鄙视链最低端。

究其被鄙视的根本原因,其实就是“血统”问题——早前由于手机设备的局限性,其上作品有很长一段时间都只是简单休闲的游戏类型,这使其“血统”不够“重度”,因此被硬核玩家抛弃。和现在不一样,彼时,研发硬核游戏的开发者根本不考虑研发手机端,手机平台自然也不会就硬核游戏CP给与资源、资金等方面的扶持,这是一个糟透透了的双向互动。

这种状况在智能手机得到快速发展后有了改善。2D和3D跨平台游戏引擎的便捷化、大数据、云计算的高速发展,移动平台开始追赶上甚至超过传统PC,应用商店、便捷的在线支付手段的普及等,则进一步降低了游戏产品研发运营的门槛。开发者们得以在移动平台上发挥出更多的想象力。这之后,王者荣耀、吃鸡类手游等现象级游戏陆续出现。全民游戏的氛围已经形成。对于移动游戏人来说,再没有比这个更好的时代。

游戏手机进化史:怀疑年代需要信仰

与此同时,主打游戏体验的智能手机开始陆续出现,但要深究起来,这其实是游戏手机的第三次尝试,在此之前,游戏手机曾有过2次大溃败。

游戏手机曾二次尝试 却依旧逃不过命途多舛

游戏手机第一次出现时,安卓和iOS还没有出生,塞班和java也尚在襁褓。在手机界拥有绝对话语权的诺基亚推出了旗下第一款游戏手机,N-Gage。

遗憾的是,在那个盗版横行,全国玩家在各地论坛膜拜“黑客”大神的年代,N-Gage的游戏软件系统一再被破解。在行业竞争中几乎无敌的N-Gage就这样被“江湖高手暗杀,死不瞑目”。

游戏手机进化史:怀疑年代需要信仰

游戏手机的第二次尝试来自于接二连三宣布要退出手机界的“索尼爱立信”, 当年玩过《狂野飙车》的人都知道,侧滑游戏手机Sony Ericsson Xperia Play,即Xperia Play Z1,何止“炫酷”,民间大神更为其自主开发了许多模拟器,进一步提升了它的游戏体验。但在Android和iOS手机刚起步的年代,搭载了安卓系统的这款手机的价格,却让人望而却步,游戏手机再度溃败。

游戏手机进化史:怀疑年代需要信仰

一直到游戏手机的第三次尝试,中间出现了很长的断层时间。

游戏手机三度尝试,唱衰声中前进

2018 年,第三人称射击端游,《堡垒之夜》在全平台以24 亿美金的收入成为游戏收入排行榜第一,而其同名手游只用短短十个月左右的时间,收入就超过了5 亿美元。手游的潜力有目共睹。

游戏手机进化史:怀疑年代需要信仰

也是在这一年,成立于2017年8月的国内手机厂商黑鲨科技,于4月13日正式发布黑鲨游戏手机。这拉开了国内游戏手机第三次规模发展的帷幕。此后,包括ROG、红魔、IQOO在内的一众手机厂商纷纷加入,并先后宣布上线了自己的游戏手机。

游戏手机进化史:怀疑年代需要信仰

相较前两次,游戏手机的第3次尝试看起来足够顺理成章——硬件技术的成熟带来了价格的变革,游戏手机不再是一个高不可攀的娱乐产品;软件游戏的丰富吸引了更多的玩家,扩容了游戏手机的用户群体;游戏手机受众,即玩家们,对游戏有了更高的追求,而拥有更好体验的游戏,往往对手机也有相应的要求。在上述情况推动下,游戏手机有了变革的“底层基础”。

然而,游戏手机的这一次尝试,仍旧出生于一片质疑声中。首先,“游戏手机”作为行业内的“老梗”,人们难免怀抱有担忧之虑;其次,智能手机设备发展得越来越好,大众还会思考,是否有专门入手游戏手机的这个必要;此外,为游戏而生的几块钱的外设辅助装备,在某宝到处都是,这无疑是个十分关键的市场挑战。

游戏手机进化史:怀疑年代需要信仰

但如今看来,以黑鲨为代表的游戏手机最终在质疑声中发展出了自己的道路。在经过分析,我们发现它们在上述“底层基础”之上,还做对了一点:同时抓住了游戏手机的“游戏”以及“游戏手机”。

从游戏手机“内核”入手,分离出“游戏”属性

“游戏手机”之所以为游戏手机,并不应该只是单纯的堆料,比如用最强的芯片,最快的运行内存,最好的屏幕……如果真是这样,那所有的智能手机都应该打出游戏手机的口号。

当然,我的意思并不是说这些东西对游戏手机不重要,而是,游戏手机在这种配置之外,还应该牢记“游戏”这一内核——在硬件结构软件配置上,挖掘出游戏的使用场景,并针对性进行优化。这里以新近发布的黑鲨游戏手机2(以下简称黑鲨2)为代表,谈谈游戏手机的“游戏”优化。简单提2点:一个是外观;一个内里,即针对实际游戏体验作出的优化。

游戏手机进化史:怀疑年代需要信仰

首先是外观。可以看到,黑鲨2从外观开始,就与寻常手机有了区别:整体框架以X为核心进行纵向延伸,官方介绍其设计源于跑车,并通过人体工程学设计,将可以给游戏用户提供更好的横握体验——而要知道,游戏操作一般都需要用户将手机横向放置。

其次是内里。玩家的诉求很真实:有购买游戏手机的欲望,原因无外乎是希望通过这种设备,进行各种“骚”操作——黑鲨2的操控目前看来也是其主打。回顾了黑鲨2的发布会,我们可以了解到,黑鲨2的操控体验主要表现在压感(Magic Press),和低至43.5ms的触控延时。

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责任编辑:采集侠
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