多益网络王如洁:完善个人信息保护细则,让游戏实名制落实更到位
来源:网络整理 作者:采集侠 人气: 发布时间:2020-05-28
摘要:在疫情的催化之下 移动互联网应用程序等更加广泛地进入人们的生活 如何保障用户个人隐私安全问题成为必须直面的问题 前不久 人民网和中国信息通信研究院围绕 后
在疫情的催化之下,移动互联网应用程序等更加广泛地进入人们的生活,如何保障用户个人隐私安全问题成为必须直面的问题。前不久,人民网和中国信息通信研究院围绕“后疫情时代个人隐私保护”主题,联合主办了第二届移动互联网应用安全发展峰会,包括多益网络等来自不同领域的代表企业积极建言献策。
在手机游戏行业个人隐私与保护环节,多益网络副总裁王如洁探讨了未来需进一步思考解决的问题。其认为,游戏行业需要制定出保护隐私的详细规则,从而助力游戏实名制更好地落实;对于如何防止网络游戏强制修改用户隐私设置,其认为,应当从手机系统权限设置、企业内部技术管理、保障用户知情权等三个方面去努力。
致辞全文如下:
手机网络游戏实名制如何落地,如何在不过度索取用户隐私的情况下,甄别出未成年用户并引导其健康游戏与理性消费?首先我们要明确什么是“过度索取”。关于隐私保护,不仅中国,从全球来看都存在一种有原则但缺乏规则的状态:有原则是指大家都认为用户的隐私应该得到保护,缺乏规则则指缺乏详细指导,界定哪些用户隐私属于被保护的范畴。
游戏行业获取用户资料,涉及到实名制落地的需要。按照行业规定,我们需要把用户的实名制的信息和相关权威部门的信息做匹配,然后按要求分别对用户行为和用户身份进行限制。
这里存在一个问题:获取哪些用户的信息,可以使游戏企业良好判断出用户是否实名、是否是未成年人。身份证信息是实名制认证的核心手段,但目前行业上也在倡议,为了能够更好地实现未成年人保护和防沉迷的落实,游戏企业能够进一步地从用户的行为、用户的人脸识别等这些生物信息来协助进一步地判断相关的内容。但这样做会和隐私保护存在一定的冲突。我们需要考虑人脸识别信息是不是用户非常重要的、需要保护的隐私。从我个人作为一个用户来说,肯定认为人脸识别是属于非常重要的需要保护的隐私。在这里,我们作为一个游戏企业,是否有权利去收集这样一个信息,就显得比较敏感,需要游戏行业认真制定规则。
为了更好地落地游戏实名制、落地防沉迷,同时更好地落地未成年人保护,我们首先应该把过度索取的范围进行定义。我们应从个人角度思考、用户角度、企业和行业的角度去思考,制订明确的规则去定义,什么是企业可以收集到的用户信息,什么是用户必须提供给企业的信息,什么是征得用户同意之后可以获取的用户信息,最后是用户不应该提供给企业、企业也不应该收集的信息。把这些规则真正细致化的落地了,我们才有可能把实名制落地得更好,同时也把未成年人保护、将隐私保护落地得更好。
在明确什么是过度索取的基础上,如何防止手机网络游戏为了提升用户游戏体验感及流畅度,强制修改手机隐私设置、储存设置及其他系统设置?主要从三个方面去努力:
首先是手机本身系统合理设置系统权限。合理设置系统权限使我们作为手机使用应用方,可以对应不同权限获取合理的使用。手机APP运营商应该设定起码的行业规则和准则,要求企业在运营的时候遵循,这一点非常重要。
第二是企业内部管理相关方面的技术人员。除了硬性管理手段以外,也应该加强技术人员意识水平的提高,使他们认识到什么东西可以做,什么东西不能做,提升同理心,站在用户的角度考虑问题。与此同时,企业本身应该建立技术防范手段,防范相关APP或所运营软件是否过度使用或获取用户信息的情况。在这方面,企业应该做好内控。
第三是切实保障用户知情权。很多时候一些用户并不知道授予的权限对自己产生的影响,比如什么情况下可以获取这样的权限,是仅限使用APP的时候还是本次获取,还是永久获取?实际上,用户有权知道自己运用和获取信息,最终保存在哪里、提供给谁。用户知情权得到切实保障的背景下,手机设置被随意修改的难度会相应提高。
谢谢大家!
身为国内十大游戏运营商,多益网络自成立以来,便高度重视用户体验,坚守社会正向价值,推动行业健康发展。前不久,公司携手腾讯、新浪等多家企业代表共同发布《广州市互联网企业行业自律公约》,承诺将加强行业自律,共同维护网络游戏系统安全、用户信息安全,不断提高网络文化行业的社会公信力;此次参与移动互联网应用安全发展峰会,继续推动行业对用户信息安全作出更多思考。后疫情时代,多益网络也将坚守初心,为绿色网络生态系统的构建作出积极贡献。
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