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双G携手云VR腾飞,华为端到端送上“临门一脚”(2)

来源:网络整理 作者:采集侠 人气: 发布时间:2019-10-26
摘要:实现云VR的一大关键就是将大量复杂计算放在云端,降低对本地终端算力的要求,这正好是华为云AI的能力所在。通过云边协同就近渲染,华为云AI能够实现VR游戏的无卡顿、无黑边。同时不同于其他的计算架构,华为云AI的

实现云VR的一大关键就是将大量复杂计算放在云端,降低对本地终端算力的要求,这正好是华为云AI的能力所在。通过云边协同就近渲染,华为云AI能够实现VR游戏的无卡顿、无黑边。同时不同于其他的计算架构,华为云AI的云与边缘都是基于ARM的服务器,与大量基于ARM的终端应用属于同构,能够天然避免40%的性能损失。

当然,以上只是华为高度聚焦的为打造VR“高速公路”而实现的关键技术突破与创新,实际上针对云VR模式运行所需的一些其他技术,华为也拿出了卓有成效的解决方案。比如在视频AI层面,华为的AI媒体云服务可以助力智简运营,高效智能地实现“VR超分”(1080P转4K,4K转8K)、智能广告、智能识物、智能识人、场景识别、海报提取、标签生成等多种能力,帮助电视台、影视公司、运营商、新媒体等用户实现VR视频的智能自动化处理,实现降本增效。又比如在开发者支持方面,华为也推出了HUAWEI AR/VR Engine开发工具和套件,全面支持应用和内容开发者高效开发应用及内容,全面触达用户。

二、牵引内容和生态发展,支撑VR产业繁荣

另外,通过提出可繁荣云VR内容供给的“三层架构”,现场展示大量云VR精彩内容及应用,以及分享产业生态打造经验,华为进一步将目光瞄准了支撑整个VR产业的繁荣。其中在最重要的内容层面,华为提出VR“三层内容架构”扩大内容供给,以解决当前VR内容普遍匮乏的问题。

双G携手云VR腾飞,华为端到端送上“临门一脚”

第一层:2D转3D规模生成内容,为VR产品做海量内容托底。

利用云AI,基于深度学习与图层识别,将大量2D内容智能实时地转换为3D,为VR巨幕影院贡献海量3D内容。这些内容与VR全景视频一起,构成VR产品的海量内容托底。据介绍,2D转3D内容在整体感官体验上已经比较接近3D摄像机直接拍摄的效果。此外由于云计算海量的资源与AI技术的成熟,此前制约图像处理效率的算力与算法也已不再是障碍。同时在成本上,云端的2D转3D由于对云资源的共享,也要远低于从前。

第二层:通过增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用更快联机变现。

这一举措能够让VR从局域网模式走向互联网模式,为用户提供丰富应用的同时,也帮助开发商在更大用户基数上实现商业变现。在互联网世界里,社交类应用是最受欢迎的。同理,给原本存在于各个专业领域的VR应用增加社交元素,让它们联机互动,可以极大地增加联网的VR内容,继而让单机版VR用户联网发挥种子用户作用,将更多普罗大众领进VR世界的大门,最终形成VR内容开发商和用户之间相辅相成的良性生态。

第三层:开展周期性、常态化VR直播,吸引新用户并促进活跃。

针对体育赛事、演唱会等场景,开展常态化的VR直播,吸引新用户、促进活跃度。重大赛事、演唱会、音乐会的现场直播,从来都是电视直播吸粉“捞金”的关键,VR直播也同此理。相比较传统的直播,VR直播能够给体育爱好者带来比赛现场热血沸腾的融入感,给粉丝们带来与明星偶像从未有过的零距离接触机会,因而比传统直播更加具备商业变现的能力。华为墨子工作室的3D声场技术还能够在VR世界中再现真实世界不同方位声音的微妙区别,并匹配用户在VR世界中的位置移动,为用户营造出完全身临其境的声音效果。

除了提供牵引思路及相应的技术赋能,华为还在现场用大量的区域展出了包括VR观影、VR游戏、VR直播、VR社交、VR音乐在内的多种内容及应用案例,其中大多数都使用到了上述华为在支撑技术和牵引方案维度所取得的创新成果,比如华为VR Glass终端、云端渲染、2D转3D等。从现场观众体验的踊跃和愉悦程度看,这些云VR内容及应用是足够吸引人的,具备推广普及的品质。

总之,“三层架构”呈现出金字塔形状,一起构筑了VR产业丰沛的内容库,真正发挥了“临门一脚”的效果,为发展这个新兴产业打下坚实基础。接下来云VR能不能随双G降临而腾飞,就看产业各界的执行力了。

他山之石可以攻玉,韩国5G+VR的商业成功可以“复制”

好消息是,在中国的5G网络及千兆光网还没有大规模商用的当下,邻居韩国5G+VR的狂飙突进和相得益彰为我们提供了很好的参考。数据显示,目前韩国5G用户VR业务的渗透率高达30%+,其中VR用户的日活率也达到30%+,相当于近1/3的VR用户每天都要使用VR业务。在这种情况下,韩国用户VR业务在其套餐中流量占比已经从4G时代的5%上升到5G时代的20%。

韩国的5G+VR商业成功的案例表明,5G和VR是天生一对,电信运营商携网络管道优势“强势”介入VR产业,不失为既撑满大带宽管道,也找到杀手级应用的明智之举。同时不难发现,VR产业想要腾飞,必须让VR内容及应用飞入寻常百姓家,在更庞大的用户基数、更广泛的应用场景中常态化运行,才能打通供需链条,形成产业生态,获得商业成功。消除了VR高门槛的云VR模式,无疑是最好的选择。

因此,对广大运营商来说,他山之石可以攻玉,借鉴韩国5G+VR商业成功的经验,从2H和2C市场着手引爆VR产业,是一条值得效法的路径。通过建设全覆盖的5G网络,把VR/AR这类极致的人机交互体验带给万千家庭和个人,运营商不仅可以取得5G+VR/AR商业的成功,也能够驱动VR产业走向腾飞。

更好的消息是,就在10月10日和10月16日,四川电信和江西电信相继发放了云VR业务,开启了VR渗透2H和2C市场的重要一步,北京、上海、深圳和杭州等更多地区也将相继推广。这标志着云VR业务技术验证和商业设计已经完成,开始全面进入商用阶段。

未来已来,5G时代的首批应用——云VR真的来了,你做好迎接的准备了吗?

责任编辑:采集侠
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