首页 资讯 关注 科技 财经 汽车 房产 图片 视频 全国 福建

业内

旗下栏目: 业内 数据 数码 手机

游戏产业强势回暖透露哪些信息(2)

来源:网络整理 作者:采集侠 人气: 发布时间:2019-08-26
摘要:孙佳山指出,“IP联动是世界文化产业发展的一个基本特征,然而要想对IP进行更加有效的开发,还需要先练内功,将游戏领域的核心技术做好,再谈如何进行内容挖掘才有现实意义”。然而反观中国游戏产业市场,在游戏的

  孙佳山指出,“IP联动是世界文化产业发展的一个基本特征,然而要想对IP进行更加有效的开发,还需要先练内功,将游戏领域的核心技术做好,再谈如何进行内容挖掘才有现实意义”。然而反观中国游戏产业市场,在游戏的自主研发能力、视觉特效制作、技术支持等方面,与游戏产业相对成熟的国家相比还有不小的差距。

  “当前市场上充斥着很多不成功的IP改编游戏作品。很多时候这并非因为游戏设计者没有成熟的构想,而是由于在游戏工业中,很难找到能够承接需求的技术团队。”刘梦霏说,“现在我国游戏产业中的很多链条还不是很完整,游戏产业想要获得长足发展,还需要在技术层面上有所发力。”

  转变观念,成为优质文化的传播媒介

  随着AR(增强现实)游戏的爆火,4月11日,国内游戏企业开发的一款应用区块链技术的AR手游《一起来捉妖》也正式上线公测。此类AR手游基于真实世界地理定位和游戏屏幕指示,使玩家可以通过在现实世界行动,参与到虚拟的游戏世界中。以此为卖点的《一起来捉妖》在上线首日4小时内便登顶App Store免费榜。

  “AR游戏开启了一种新的观念,游戏实际上是可以调动用户,使其在现实世界做更多事情。”刘梦霏告诉记者:“例如主机平台中包含了很多体感游戏,通过这些游戏,用户可以在家里健身、运动、学习舞蹈。但是对于没有接触过AR游戏、体感游戏的人而言,他们对网络游戏的认知可能依然是——游戏是一个把人锁在虚拟世界的、对孩子视力不好的产品。而这实际上是对网络游戏的一种偏见。”

  尽管近年来游戏产业发展如火如荼,社会对网络游戏依然存在着一些争议。未成年人沉迷游戏、过度消费、历史观出现问题、缺少游戏分级机制等成为热议问题。

  “网络游戏是否会产生负面影响,关键在于我们能否对游戏有着清醒的认识,在选择游戏时能够对其进行有效辨别。”刘梦霏认为,要改变公众对游戏的偏见,还需要从培养大众的游戏素养入手,“这就像培养文学素养一样,大众能够分辨什么是好书,什么书是不值得看的,但是目前我们对于游戏还没有这种认识”。

  近日,北京市提出今年年底前将推动开放互联网游戏、视频和图书等互联网内容运营业务外资准入条件,探索在北京市试点开放区域,突破现有政策,允许外资在满足内容监管和数据安全的前提下,提供网络游戏下载和网络视听节目服务。日前,上海首批电竞注册运动员颁证仪式暨浦东新区电竞产业扶植政策正式发布。炉石传说、英雄联盟、皇室战争、王者荣耀等共计7个项目的85名选手成为上海首批电竞注册运动员。“这是第一次真正意义上以政府为主导,对职业电竞运动员的身份进行正面认可的大事件。”上海市电子竞技运动协会副会长朱沁沁说。

  各地出台的扶持政策对公众转变对游戏产业的固有观念具有正面的引导意义。引进国外的优质游戏产品、出台扶植政策等举措,对游戏产业的发展而言是一个可喜的开始。

  而促进观念转变,最根本的是需要游戏企业能够做到良性发展。“游戏产业不是投机行业、投资行业,也不是一个经济产业,它首先是一个文化产业。”刘梦霏说,“作为一个文化产业,游戏产业不应为了迎合市场利益做一些没有价值的产品。同时,游戏也是一种新兴媒介,对于游戏如何更好地表达文化内容,还需要游戏企业不断打磨。”光明日报记者 姚亚奇

责任编辑:采集侠
首页 | 资讯 | 关注 | 科技 | 财经 | 汽车 | 房产 | 图片 | 视频 | 全国 | 福建

Copyright © 2015 新闻资讯门户站 版权所有

电脑版 | 移动版