移动游戏(智能手机和平板电脑)仍然是今年最大的市场,产生的收入将达到 685 亿美元,占全球游戏市场的 45%。手机游戏将占据移动游戏 80%(549亿美元)的份额,平板电脑游戏占其余的 136亿 美元。而到了 2022 年,移动游戏将产生 954 亿美元的收入,同比增长 11.3%,几乎占整个游戏市场的一半(49%)。 随着更多的玩家转向手机游戏,页游的收入也在减少,今年页游的收入将同比下降 15.1%。电竞游戏将继续推动 PC 市场的发展,2019 年 PC 游戏的收入将达到 322 亿元,到 2022 年整体 PC 游戏市场将达到 395 亿美元。 主机的第八世代即将结束,这意味着 Xbox One 和 PlayStation 4 的安装量将达到顶峰。Nintendo Switch 将受益于最新的机型发布,保持继续增长。这些因素加上“游戏即服务”理念的流行,2019 年的主机游戏收入将达到 479 亿美元,同比增长 13.4%。 主机市场的收入将在 2022 年达到 611 亿美元,增长率将达到 9.7%。即将发布的下一代 Xbox 和 PlayStation 游戏机和目前大量的用户基数,都将推动主机市场收入的增长。 美国游戏市场今年将达到 369 亿美元,将自 2015 后的首次成为全球收入最高的市场。在葡萄君看来,中国市场维持了三年第一后,被美国超越的原因除了美国的主机游戏市场的增长,更重要的是国内手游红利的衰退和版号的影响。 Newzoo 认为,整体而言游戏市场处于健康状态,每个细分市场均呈现增长态势。除了这几个主流的细分市场外,复古风潮、云游戏和小游戏也值得关注。 ▋猎豹Q1手游收入3.015亿元,大涨72.3%,主要依靠《钢琴块》《跳舞的线》等 近日,猎豹移动发布2019年Q1财报,比往年晚了近一个月。 财报总体数据上,本季度猎豹总营收10.86亿元,同比下降5.2%,其中,移动娱乐业务营收年同比增长了41.7%,达到5.562亿元人民币,占总营收的51.2%。其他营收年同比增长了299.2%,达到3150万元人民币。净利润为711.4万元人民币,同比下降89.8%。毛利润为7.187亿元人民币,毛利率仍然稳定维持在66.2%。归属于股东的净利润为710万元人民币。到2019年3月31日,猎豹现金流共有34.226亿元人民币。 另外财报里特别提到,猎豹全球MAU达到4.348亿人,有70.3%来自海外。 游戏相关业务方面,本季度移动娱乐业务在手游和LiveMe两项业务的带动下同比增长了41.7%,达到5.562亿元,占据总营收的51.2%,营业损失也从去年同期的7500万元减少到4410万元人民币。 其中,手游收入同比增长72.5%,收入达到3.015亿元人民币。本季度内,《砖块消消消》、《钢琴块2》、《滚动的天空》和《跳舞的线》都表现强劲。 《钢琴块》近90天在美国区App Store下载排名,数据来源:App Annie 另外财报还提到,本季度猎豹移动还发布了一些休闲游戏,不过财报里也提到这些游戏的效果暂不明显。根据App Annie提供的数据,这些新游戏有《Beats Shooter》、《Rolling Dream》、《故事拼图》、《Ye-Lo Ball》、《放置剪羊毛》和《数字填色》6款,目前显示的评分都在4分以上,但App Annie上没有游戏近90天的每日排名数据。 另一方面,直播业务LiveMe在Q1收入达到2.548亿元,同比增长17%,财报提到,增长的主要原因是付费用户平均付费额度有所增长,由于本季度LiveMe上线了提高用户互动和竞争的新功能。 猎豹移动CFO姜振宇提到:“在移动娱乐业务和和人工智能相关业务收入增长的推动下,我们在2019年第一季度的总收入达到了新高。 值得注意的是,手游收入同比增长73%,达到人民币3.02亿元,占据本季度总收入的28%。 ” ▋还是熟悉的消除玩法,任天堂将发布《马里奥医生》手游 近日,任天堂宣布将于7月10日,在Android和iOS双平台上发布《马里奥医生:世界》(以下简称《马里奥医生》)手游。 《马里奥医生》是一款消除游戏,玩法基本与此前的系列相同,即操控与病菌相同颜色的胶囊,包含病菌本体在内横向或竖向达成3格同一颜色,该病菌就会被消除。 不同的是,早期的版本是马里奥医生将胶囊丢进瓶子里,而手游版本中,胶囊会向上浮动,游戏里还增加了障碍物、炸弹和乌龟(横向扫清病菌),玩家可以使用多种技能、物品和能量来辅助通关。 旧版本 新手游 |