中国有句老话,叫“学好数理化,走遍天下都不怕”。可如今这句话,好像换成了英文单词从美国进口过来了:STEAM。 STEAM教育注重虚拟和现实世界的联系,这意味着STEAM教育不仅仅是推广Science(科学)、Technology(技术)、Engineering(工程)、Arts(艺术)、Mathematics(数学)这五门学科的内容,而是着重培养小朋友的综合素质,自己动手并解决问题的能力,让小朋友像科学家,工程师一样思考问题,探索问题,解决问题。 目前STEAM教育成为基础教育科目是中国教育发展的一大趋势,诸多中小学将STEAM标榜为学校的特色教育,纳入学科教学和日常活动。传统的智能硬件厂商、系统集成商、培训机构以及多数公司都进入到STEAM教育市场进行布局。那么在市场环境纷乱的情况下,家长为孩子选择STEAM教育课程时,应该考虑哪些因素呢? STEAM教育进入中国尚未多久,行业内的教学水平良莠不齐,市场上不乏“鱼目混珠”者。个别培训教育机构,引进或购买一套国外的硬件和课程,甚至有些是已经淘汰的体系,更是没有自主更新和研发的能力,只是简单拼凑一些好玩的搭建的盒子,基本就是一个高级玩具。没有体系,没有深度,停留在对科学实验或教学内容的拼凑。 库壳教育区别于市面上的很多STEAM教育机构的本质,在对STEAM教育课程的研发上,做重点的资金技术投入,容纳核心科学技术人才,组建属于自己的课程研发团队,保障产品的迭代更新能力。倡导孩子超学科学习概念,注重学习与现实世界的联系,在学科之间,相互支撑,相互补充,共同发展。在相互碰撞中,培养各方面技能和认知,强调孩子的主动探索精神。 (库壳教育发明专利证书) 师资团队:是否拥有专业技术与教学经验? 相较于其他培训机构任用刚刚毕业毫无经验的年轻教师,库壳教育以“9层严选”的考核机制为准则,严选具备相关STEAM教学经验的老师,确保实现教学目的和教学效果,借助学科理论知识,培养学生的综合能力。具有技术专业背景与教学经验的老师通过每一句提问,每一句鼓励,每一句引导性语言,甚至是对课堂的控制,能够在上课过程中引导学生往学科思维方向靠拢,起到潜移默化的作用! 教学重点:比起教具,是否更注重探究式学习? 在教学形式上,家长往往会被各式各样看起来高大上的教具迷惑双眼,认为这就是科学的深奥之处,但是,在判定STEAM教育课程时应优先考虑课程内容和教学质量,同时配合优质教具来辅助。 库壳教育非常注重教学过程,以国际教育理念融合国内素质教育现状为根本,根据不同年龄阶段青少年的情况,将课程分为3岁、4岁、5岁、6岁、7岁、8岁、9-10岁、10-13岁、13+一共9个阶段,分别教授积木、编程类小游戏,Scratch编程,Python程序开发等。一个理想的、符合STEAM教育理念的课程,遵循科学探究的流程或工程实践的流程,项目化的课程设置。教学方式以项目为周期,带着孩子去探究或实践,在这个过程中让孩子自己建构知识和技能,达到培养内在的综合能力的目标。 学习评价:是否具有明确的学习评价体系? 咨询一般的培训机构问他们的STEAM课程对孩子有什么作用,标准的回答是动手能力、创新能力、逻辑思维能力等,或者说启蒙孩子对科学的兴趣。但是,如果再问是如何培训这些能力,到底有没有效果?基本上得到的反馈就是茫然了。 库壳教育针对STEAM教育课程有明确的评价体系,教学目标分配为三分之一的知识,三分之一的技术能力,三分之一的综合能力。技术能力和综合能力需要明确的教学环节进行支撑。在教学方面采用5-7人小班项目式教学+夏令营+竞赛集训的方式,将课堂教学、课下复查和阶段测评结合起来,培养各项能力。运用国内领先的线上编程服务平台及自行研发的 Link-face 学校沟通系统,让教学过程成为一个可观赏、可把控、可监督、可反馈的人性化服务系统。 STEAM是面向未来的教育,随着我国教育事业发展,是一个面向更高阶段的智能生产过程,需要更多的综合型人才,通过STEAM教育培养下一代人才势在必行。当然,这其中必不可少家长们明智的把关选择! 关于库壳教育 库壳教育科技有限公司成立于2018年6月,是一家集线上STEAM教育、线下机器人培训学校、机器人软硬件开发和课程配套编写于一体的机器人教育全生态链企业。公司本着“大众创业、万众创新”的理念,普及机器人及智慧物联在生活中的应用,专业提供覆盖3-15岁学生的机器人教育课程体系。 库壳教育在校区设计、课程安排等方面也有独到之处。公司首创选址权重指数(SCW)、STEAM教育饥渴指数(ESE)以及单校有效辐射面积算法(SER),确保校区选址科学合理。并在装修、功能分区、人员配置方面精雕细琢,给学生和家长良好的体验。 教育教学方面,库壳教育采用专业的教学团队,采用5-7人小班项目式教学+夏令营+竞赛集训的方式,引入先进的STEAM教学理念,将课堂教学,课下复查和阶段测评结合起来,培养孩子的各项能力。公司根据不同年龄阶段青少年的情况,将课程分为3岁、4岁、5岁、6岁、7岁、8岁、9-10岁、10-13岁、13+一共9个阶段。同时,公司拥有严谨完善的课程体系,分为代码世界、创客世界和机器人世界,涵盖乐高大小颗粒、Scratch编程、Mixly、艺术电子学、3D打印、激光切割、Python等课程,全方位培养孩子动手能力、逻辑思维能力、空间构建能力、沟通协作能力,在课程设计中加入中学、小学、幼儿园的大纲知识点,让原本枯燥的机器人、编程、创客课程变得趣味十足,同时又将校外校内能力培养相结合,为孩子的成长提供充足动力。 |