本报记者周昊广州报道 12月11日,《中国经营报》记者所在的某游戏微信群里正热议着最新的游戏审批信息,当天的资讯显示共有42款游戏在新一轮的审批中获得了版号。群聊里各种消息飞速刷屏,其中一位玩家转发了一则“多玩论坛关闭”的资讯,但这则资讯很快便淹没在如潮的信息海中。 就在12月10日,老牌综合游戏论坛多玩发布了服务迁移及业务升级公告,宣布论坛将于年底关闭。这则发布在“论坛事务”板块的公告共获得了16000余次的阅读以及200余条的回复,成为这两日论坛热度最高的网帖。一位玩家在与记者交流此事时仅说了七个字:“哦,知道了,无所谓”。 诚如关站公告里一位多玩用户的留言:多年不见,再见已是再见。在国内游戏市场滚滚前行的二十余年里,游戏门户一度扮演着“传厂商之道解玩家之惑”的桥梁角色,但在直播兴起、短视频横行、游戏精细化运营的当下,玩家获取游戏资讯的渠道已经脱离了传统的门户网站。 昔日的荣耀 在多玩创立的前后,一大批专注于垂直类游戏的网媒开始出现。 今日略显失落的游戏网站曾有着极为辉煌的过去。2000年,网游《万王之王》一个名叫“天国”的公会创立了自己的专属主页,并于2001年开始在该主页发布一些还未上市的游戏资讯,这个名叫“网游天下”的公会主页便是当下国内最大游戏门户网站17173的前身。 在那个游戏资讯极为匮乏的年代,新成立的17173凭借“游戏专区”的形式整合了大量信息,不仅垄断了游戏门户领域,还化身为游戏纸媒的“掘墓人”。 17173的巨大成功吸引了另一位IT人士的目光,他就是如今欢聚时代的CEO李学凌。2005年,从网易离开的李学凌创立了多玩游戏网,在那个《魔兽世界》刚刚兴起的年代,多玩凭借垂直向的魔兽资讯为自己揽到了第一批用户。而此时的17173已被创始人刘德建以2050万美元的价格卖身搜狐。 在多玩创立的前后,一大批专注于垂直类游戏的网媒开始出现。如侧重于单机游戏的3DM、游民星空、游侠网,侧重于主机、掌机用户的电玩巴士、A9VG网等。在门户类资讯被17173垄断的时代,各游戏网站选择适合自己的细分领域构筑起了一道道护城河。由于彼时搜索引擎尚未完善,而游戏纸媒提供的内容已难以覆盖到游戏资讯的方方面面,因此游戏网媒在这一时期得到了快速发展。 2004年,17173页面访问量突破5500万,每日独立活跃用户峰值达到200万;在2008年,多玩的网站流量突破了5000万。
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