2019年初我们曾撰写报告指出:游戏行业分化挡不住,不仅是业绩的分化,还有估值的分化,板块已经进入龙头时代。站在当前时点,过去5个月行业的发展基本验证了我们的观点,2019Q1随着版号审核放开行业规模企稳增长(2019Q1行业整体收入为584.4亿,同比增长5.1%,移动游戏收入达到377.5亿,同比增长10.3%),但增量基本来自于龙头企业的贡献,行业集中度进一步提升,中小厂商生存压力依旧很大。 |
2019年初我们曾撰写报告指出:游戏行业分化挡不住,不仅是业绩的分化,还有估值的分化,板块已经进入龙头时代。站在当前时点,过去5个月行业的发展基本验证了我们的观点,2019Q1随着版号审核放开行业规模企稳增长(2019Q1行业整体收入为584.4亿,同比增长5.1%,移动游戏收入达到377.5亿,同比增长10.3%),但增量基本来自于龙头企业的贡献,行业集中度进一步提升,中小厂商生存压力依旧很大。 |
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