新京报今天下午,北京在COVID-19举行了第162次预防和控制肺炎新闻发布会。会上,北京国有文化资产管理中心主任刘少奇介绍了目前正在开展的“电子竞技北京2020”系列活动。今年8月,电子体育产业论坛、展览和竞赛将在北京举行。 据了解,在后流行时代,电子体育产业已成为北京新的经济增长点。今年1月至5月,北京“文化互联网”收入同比增长20.7%。 加快发展电竞产业 打造后疫情时代新的产业增长点 目前,电子体育产业蓬勃发展,以其独特的文化生命力,成为风靡全球的时尚体育模式,是一个朝阳产业,是一种文化与技术深度融合的新型商业形式。中国在全球电子体育产业中占据领先地位。”在新闻发布会上,刘少奇首先分享了一个数据:2019年,中国电子竞技市场规模达到982.2亿元,是全球最大的电子竞技市场,是电子竞技领域技术创新和业务创新的重要推动力。 高校智力资源丰富,技术研发团队高水平,内容生产能力强,文化空间多样,创新创业氛围活跃.刘少奇说,北京作为国家文化中心和科技创新中心,在发展电子体育产业方面具有独特优势,这为北京电子体育产业的快速发展提供了良好条件。 特别是在后疫情时代,适应人们生活消费方式的变化,加快发展电子体育产业,已成为落实市委、市政府“五新”意见,落实北京应对COVID-19疫情冲击的28项措施,促进文化企业健康发展,培育新的商业模式,创造新的产业增长点的重要举措。”刘少奇说,近年来,北京市委、政府一直十分重视发展电子竞技产业。2018年,市委《关于推进文化创意产业创新发展的意见》提出支持举办高质量、国际化的电子竞技比赛,促进电子竞技直播等网络游戏产业健康发展。此外,今年刚刚发布的《北京市文化产业发展引领区建设中长期规划》明确表示,有必要打造一个电子体育产业品牌。加强电子竞技品牌建设的布局规划,重点建设北京电子竞技赛事、群众活动、公园和俱乐部。 今年1月-5月 北京"文化+互联网"领域收入同比增长20.7% 刘少奇说,为了促进北京电子体育产业的高质量发展,经市政府同意,举办了一系列“电子体育北京2020”活动。北京将通过举办一系列活动,释放支持电子竞技产业发展的积极政策信号,吸引更多国内外优质资源落户北京,进一步培育和优化电子竞技产品R&D授权、赛事举办、俱乐部运营、内容传播、设备制造、衍生产品开发、教育培训等产业链布局。 “电子竞技北京2020”系列活动于今年5月启动。以“竞争未来”为主题,着力打造品牌活动、系列活动、行业交流、互动娱乐四大活动板块,先后组织论坛峰会、会展交易、专业活动、群体活动、文化表演、互动体验、年度庆典等电子竞技相关活动。活动周期贯穿全年,活动场馆在北京多点联动,目前已成功举办了QQ超速、京津冀电子竞技大赛等多项活动。 记者注意到,特别是在后流行时代,电子体育产业已经成为新的经济增长点。今年以来,受COVID-19肺炎疫情影响,国际国内经济发展面临巨大挑战。然而,北京的“文化互联网”领域却逆潮流而动。1-5月,收入同比增长20.7%,带动文化产业收入增长9.1个百分点 电子体育产业是“文化互联网”领域的重要组成部分。作为“住宅经济”的代表,它创造了令人瞩目的成就,越来越受到社会的重视和广泛认可。刘少奇表示相信,举办“电子竞技北京2020”系列活动,将有效整合和聚集国内外电子竞技产业优质资源,大力推动北京电子竞技产业快速发展,为首都经济文化产业优质发展注入新的活力。 "电竞北京2020"系列活动将举办"一会一展一赛" 据了解,今年8月15日至16日,“电子竞技北京2020”系列活动进入高潮,将推出“一会一展一赛”三大活动。其中,2020年王者荣耀世界冠军杯决赛将于8月16日晚在凯迪拉克中心举行。 “一个会议”是指北京国际电子竞技创新与发展大会,将于8月15日在首钢文化园3号高炉举行,并在网上直播。上午,我们将举办“为了未来而竞争”的主论坛,期间我们将发布电子体育产业的相关标准、电子体育产业的扶持政策以及近期将要实施的电子体育产业重点项目。下午,将围绕科技创新、商业创新、教育创新等主题举办多个平行的子论坛,许多国内外大学也将交流在电子竞技人才培养方面的探索与实践。 “首展”是指将于8月15日至16日在首钢公园3号高炉及露天广场举行的电子体育灯光展。本次展览主要围绕电子竞技游戏开发与运营、电子竞技媒体平台、电子竞技俱乐部开发、电子竞技硬件设备创新、电子竞技人才培养等主题展开。重点展示引领未来电子体育产业发展方向的新内容、新技术、新设备和新产品。 第一场比赛是指2020年王者世界冠军杯决赛的荣耀,将于8月16日晚在凯迪拉克中心举行。作为《王者荣耀》中最高级别的比赛,本次决赛将首次将电影级别的背景置于电子竞技的舞台上,通过全息特效和数字模拟辅助,增强观众在“云观大赛”背景下的参与感和存在感。据估计,届时整个平台的现场观众数量将达到3.5亿。 新京报记者闫剑飞合作记者李凯翔 |