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【数读中国人的一年】4000亿大消遣 当红网剧、大片你看过几部?

来源:网络整理 作者:采集侠 人气: 发布时间:2020-01-28
摘要:按照国家统计局数据,除了食、

【【数读中国人的一年】4000亿大消遣 当红网剧、大片你看过几部?(附榜单)】按照国家统计局数据,除了食、住、行,教育文化娱乐在2019年是国人最大的消费支出。那么国人在这上面到底花了多少钱呢?据不完全统计,2019年中国人在网络游戏上花费了2309亿元、在网络视听上也花费866亿元(截至2019年Q3,全年超1000亿无悬念),在电影上则花费了643亿元,合计预计超过4000亿元。

  按照国家统计局数据,除了食、住、行,教育文化娱乐在2019年是国人最大的消费支出。那么国人在这上面到底花了多少钱呢?

  据不完全统计,2019年中国人在网络游戏上花费了2309亿元、在网络视听上也花费866 亿元(截至2019年Q3,全年超1000亿无悬念),在电影上则花费了643亿元,合计预计超过4000亿元。

  中国游戏市场规模:2309亿

  2019 年中国游戏市场销售收入增加,用户规模增长放缓,自主研发游戏收入喜人。这是中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(以下简称“游戏工委”)在 《2019年中国游戏产业报告》中对于2019年中国游戏市场的整体概括。

  报告显示,2019 年中国游戏市场实际销售收入 2308.8 亿元,同比于2018 年增长 164.4 亿元,同比增长 7.7%,行业发展逐渐回暖。

  用户人数:6.4亿人

  而中国游戏用户规模进入稳定发展阶段。2019 年游戏用户人数为6.4亿人,较 2018 年仅增加 0.1 亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。

  中国游戏畅销美日韩

  值得注意的是,国内游戏企业通过深耕自主研发,探索新的发展模式和途径取得较快增长。

  2019 年,中国自主研发游戏在海外市场收入增速高于国内市场。报告中提到,以人民币计算自主研发游戏海外市场实际销售收入从 2018 年的 682.8 亿元进一步提高至2019 年的 825.2 亿元,增长率 21.0%。

  自主研发游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国的收入占比达到 30.9%,日本的收入占比达到 22.4%,韩国收入占比为 14.3%,三个地区合计占比达到 67.5%。

  细分市场:移动游戏占比近七成 规模再创新高

  2019 年,移动游戏市场实际销售收入 1581.1 亿元,占比 68.5%;客户端游戏市场实际收入 615.1 亿元,占比 26.6%;网页游戏市场实际销售收入 98.7 亿元,占比 4.3%;移动游戏收入占据游戏市场主要份额。

  2019年最赚钱游戏排行榜

  而哪些移动端游戏最赚钱呢?根据新闻出版广电总局联合伽马数据制作的《中国游戏产业报告》显示,从测算的2019年游戏流水榜看,腾讯的王者荣耀和网易的梦幻西游仍然高居第一和第二位。(游戏流水:指的是一款游戏收到的用户付款的总和)

  2019年最具竞争力游戏公司排行榜

  伽马数据也公布了2019年“全球移动游戏市场中国企业竞争力20强”榜单,腾讯和网易高居前两位,三七互娱世纪华通完美世界分列三、四、五位,此外莉莉丝、哔哩哔哩、叠纸网络等各具特色的企业也榜上有名。

  网络视听篇

  根据艾瑞咨询数据,截至2019年Q3,中国网络文化娱乐市场规模达866.1亿元,同比18年3季度的592.1亿元大增46.2%。从整体来看,虽然部分细分领域增速有所放缓,但仍保持持续上涨态势。

  视频类娱乐形式(在线视频、短视频、泛娱乐直播)仍在收入结构中占据主要地位,总占比超88%。短视频行业仍处于流量红利期,整体收入保持较快增速,2019Q3占比已达34.3%,反超在线视频成为文娱领域中最大的细分市场。

  最热网剧TOP20

  云合数据显示,2019年最热的网络剧为《破冰行动》,年有效播放量高达61.6亿次,接下来是《庆余年》和《陈情令》。

  此外2019年还诞生了《长安十二时辰》《全职高手》等热剧,引发全网热烈讨论。

  网剧题材:悬疑最受欢迎

责任编辑:采集侠
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